Come sappiamo è proprio nell'ambiente degli appassionati di wargame tattico medievale che negli anni Sessanta del secolo scorso, si fece strada l'idea di un gioco in cui i personaggi (giocatori) diventavano protagonisti di vere e proprie storie sotto la guida di un Master "arbitro e narratore" (Dungeons & Dragons, 1974). Un primo tentativo di avvicinare il gdr fu fatto dalla SPI con le regole di Commando (1979), ma si trattava solo di un abbozzo di regole "secondarie", con una scarsa attenzione per l'ambientazione narrativa.
Invece Behind Enemy Lines (FASA Corporation), di William H. Keith Jr, è il primo vero e proprio gioco di ruolo ad assumere la Seconda Guerra Mondiale come tema narrativo, con regole per lo sviluppo dei personaggi e per lo svolgimento di missioni nel teatro di guerra europeo, in particolare con i supplementi British Commando (1982) e The Guns of Navarone (1986), tratto dal romanzo di Alistair MacLean, ma soprattutto dal noto film di J. Lee Thompson, con Gregory Peck, David Niven e Anthony Queen.
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| Cover orig. 1982 |
War World II Role Playing GameAutori: William H. Keith Jr., con Jordan Weisman, Ross Babcock, Eric Turn e Steve Turn
Editore: FASA Co. (USA)
Anno di edizione: 1982
Genere: avventuroso-militare
Soldati in missione durante la II Guerra Mondiale: uno dei primi GdR di ambientazione militare, originariamente pubblicato dalla FASA e poi da The Companions (1985). Una buona simulazione con fotografie e una documentazione accurata. La resa del gioco dipende molto dal Master che deve avere una conoscenza approfondita dell'atmosfera bellica. Il sistema di combattimento non è eccessivamente complesso (è affine a quello di Traveller) e non fa molte concessioni ai fanatici di equipaggiamento militare.

