venerdì 18 marzo 2016

rpg story 29: Heroes

Cover orig. 1979
A volte ritornano.
Cover ed. 2012
Ebbene sì, il gdr di oggi è proprio un tipico "revenant". Quando è apparso, nel 1979, ha avuto i suoi estimatori, anche perché era un'autentica creatura britannica. Di fatto ha aperto la strada al ben più famoso Warhammer del 1986 e alla diffusione del gioco di ruolo storico. Infatti Heroes è ambientato nei "secoli bui" (950 d.c.) e non ha elementi fantasy, ma è rigorosamente basato su un medioevo europeo piuttosto barbarico: orge, prostituzione, razzìe, combattimenti sanguinosi, malattie, mutilazioni, tremende catastrofi naturali...
Nel 2012 l'autore, David Millward, lo ha ripubblicato in una nuova versione dal titolo: Heroes of the Dark Ages 1.2. Per un po' è stato disponibile ma ora è rientrato nell'oblio. In compenso per 6 $ si può ancora comprare il pdf del gdr originale.

HEROES

Autore: Dave Millward
Editore: Table Top Games (UK)
Anno di edizione: 1979
Genere: storico

mercoledì 16 marzo 2016

rpg story 28: Gangster!

Cover orig. 1979
La Fantasy Game Unlimided (FGU) nel 1979 inizia ad entrare massicciamente nel mercato (ancora molto limitato) del gioco di ruolo. Scott Bizar non ha un team di sviluppo interno e pertanto cerca autori che hanno voglia di cimentarsi con questi nuovi regolamenti che stanno avendo tanto successo tra i wargamers. Oltre a Villains & Vigilantes e Land of Rising Sun (di cui parleremo), ecco che arriva Gangster! il primo gdr sul mondo dei poliziotti e dei criminali. Uno dei due autori è un ex ufficiale di polizia; e infatti l'apparato informativo è impressionante (come poi accadrà spesso nelle pubblicazioni della FGU). Il sistema è a skill con un combattimento piuttosto realistico. All'epoca la scelta tra poliziotti e criminali non era del tutto scontata.
I riferimenti nobili erano soprattutto cinematografici. Il Padrino è del 1972, ma i film noir di Mervyn LeRoy e Howard Hawks degli anni Trenta e Quaranta rappresentavano un fonte di ispirazione di grande fascino. Il role playing game si rivela sempre di più come una grande macchina per raccontare storie, molto più vicina ai comics e alla cultura pop di quanto i suoi creatori originali avessero immaginato.

GANGSTER!

Autori: Nick Marinacci e Pete Petrone
Editore: Fantasy Games Unlimited (USA)
Anno di edizione: 1979
Genere: avventuroso-investigativo

L'ambizione di coprire tutto il gangsterismo americano dagli anni Venti ad oggi ha impedito di creare un'ambienta­zione sufficientemente completa. I giocatori possono sce­gliere di interpretare i delinquenti o i G-men.

[L. Giuliano, In principio era il drago, Proxima: Roma, 1991, pag. 85]





domenica 6 marzo 2016

rpg story 27: Commando. The Combat Adventure Game

Cover orig. 1979
La SPI era una casa di produzione storica di regolamenti per wargame (tattici e strategici) di grande prestigio. Molto amata dai giocatori è stata attiva fino 1982; poi acquistata dalla TSR nel 1983 ha continuato a essere presente con il suo catalogo fino al 1987.
In competizione diretta con la Avalon Hill, di Charles S. Roberts, nel 1969 Jim F. Dunnigan, autore già noto di regolamenti per la AH, a soli 23 anni, rileva la rivista Strategy & Tactics e si mette in proprio. Le pubblicazioni (circa 250), sempre molto apprezzate per il loro rigore, spaziano in tutte le epoche storiche e sono ancora oggi in gran parte disponibili online per il download gratuito in pdf.  

L'idea di sviluppare un piccolo regolamento per gioco di ruolo con un'ambientazione tattica contemporanea non poteva che nascere da questa miniera di invenzioni. Nel 1979 nessun autore fino ad allora si era cimentato con questo argomento. Ci provano Eric Goldberg e Greg Costikyan (che avranno poi una posizione di primo piano nella storia del gioco di ruolo: Goldberg da solo per Dragoquest (1980) e con Costikyan per Paranoia (1984); quest'ultimo con Toon (1984), Star Wars (1987) e molto altro ancora.

COMMANDO
The Combat Adventure Game

Autori: Eric Goldberg, John Butterfield, Greg Costikyan
Editore: Simulations Pubblications Inc. (USA)
Anno di edizione: 1979
Genere: avventuroso-militare

Simulazione tattica e operazioni di commando. Una via di mezzo tra il wargame e il GdR. Una rarità SPI per collezio­nisti.

[L. Giuliano, In principio era il drago, Proxima: Roma, 1991, pag. 63]


venerdì 4 marzo 2016

rpg story 26: Villains & Vigilantes

Cover orig. 1979
Con V&V la Fantasy Games Unlimited apre una breccia nel cuore degli appassionati di supereroi degli anni '80. Ancora oggi è un gioco di ruolo che è sopravvissuto nel tempo, anche se i suoi successori (soprattutto Marvel Super Heroes del 1984) avevano un'impostazione più agile, una grafica meravigliosa e un'ambientazione autorizzata dagli editori.
L'idea molto divertente di V&V era quella di iniziare con un personaggio sostanzialmente identico a quello del giocatore nella vita reale e poi generare i superpoteri casualmente.
Jeff Dee, che allora aveva 18 anni, diverrà un apprezzato illustratore della TSR. Nel 2005 ha pubblicato una versione avanzata di V&V: Living Legends.

VILLAINS & VIGILANTES

Autore: Jeff Dee e Jack Herman
Editore: Fantasy Games Unlimited (USA)
Anno di edizione: 1979
Genere: super-eroi

E' uno dei giochi più popolari della FGU. Attualmente è ampiamente superato dai prodotti di concezione più recente, ma fino a qualche anno fa era l'unico gioco di super-eroi che avesse un vero e proprio seguito di giocatori. V&V si ispira ai più noti comics senza fare nessuna scelta scelta precisa. I PG devono inventare il proprio super-eroe combi­nando tra di loro i vari poteri. Una nota particolarmente apprezzabile del gioco è il sistema di generazione casuale delle avventure che consente al Master di preparare veloce­mente un background per gli scontri.

[L. Giuliano, In principio era il drago, Proxima: Roma, 1991, pag. 158]