sabato 28 marzo 2026

rpg story 47: Gangbusters - 1920's Role-Playing Adventure Game

Box set, 1st. ed.
Nel 1982 la storica casa editrice di Dungeons & Dragons e Advanced Dungeons & Dragons, per non rimanere confinata nell'ambito del gioco di ruolo heroic fantasy, aveva già arricchito il suo catalogo con titoli che spaziavano dal western (Boot Hill) alla fantascienza (Metamorphosis Alpha e Gamma World) fino allo spionaggio classico (Top Secret). La pubblicazione di Gangbusters di Rick Krebs e Tom Moldvay) rappresentava un passo successivo nello sviluppo di un gdr con tratti narrativi, ricco di conflitti morali, rivalità e negoziazione. Crime fiction e noir storico si prestavano molto bene a questi obiettivi ambiziosi che permettevano alla TSR di intercettare il pubblico della Chaosium che per prima con Call of Cthulhu (1981) aveva aperto la strada in questa direzione.

L'ambientazione si colloca tra gli anni Venti e i primi anni Trenta, nell'America del proibizionismo, caratterizzata da organizzazioni criminali, contrabbando, corruzione politica e scontri armati nelle strade. I giocatori si trovano a interpretare ruoli con obiettivi diversi e spesso divergenti, fino al conflitto diretto, in stile "guardie e ladri". Nonostante i numerosi riferimenti storici, l'azione è collocata in una città immaginaria, Lakefront City,  che ricorda evidentemente Chicago e il lago Michigan. Il sistema di simulazione è in gran parte basato sul dado percentuale. 

Rick Krebs e Tom Moldvay erano autori molto attivi nella TSR, con numerose collaborazioni nella linea editoriale di D&D. Nel 1983 Moldvay pubblicherà il pregevole Lord of Creation (Avalon Hill) di cui parleremo a tempo debito.

GANGBUSTERS
1920's role-playing adventure game

Autori: Rick Krebs e Tom Moldvay
Editore: Tactical Studies Rules (USA)
Anno di edizione: 1982 (3^ ed. 1990)
Genere: avventuroso-investigativo

L'ambientazione è quella classica dei ruggenti anni del proibizionismo: Al Capone e il film "Gli Intoccabili", ma anche Henry Ford e Franklin D. Roosvelt. Gangbusters è un GdR rivolto a un pubblico inesperto e le informazioni sono ridotte al minimo. Tuttavia le regole di combattimento consentono di simulare abbastanza realisticamente gli scontri a fuoco "di strada" e gli inseguimenti in automobile. Un gioco che meriterebbe un maggior successo

[Luca Giuliano, In principio era il drago, Proxima, Roma, 1991, 85]